domingo, 19 de enero de 2014

MANUAL BÁSICO DE HARDWARE

                                              INTRODUCCIÓN

Esta pequeña introducción trata de hacernos ver, que debemos solucionar los problemas que nos pueden causar un ordenador por nosotros mismos, no bloquearnos y por la mínima complejidad llevarlo a reparar a una tienda especializada.

                                                       LAS COMPUTADORAS

Con la computadora podemos escribir, jugar, comunicarnos, etc, pero para estas funciones y muchas más necesitamos tener un nivel básico de funcionamiento. Todo lo que hacemos con el ordenador se agrupa en un funcionamiento de numeración, que no es necesario aprender a no ser que seas un programador.

                                                    TIPOS DE COMPUTADORAS

Hay cuatro tipos de computadoras:

-   Las Supercomputadoras : Las más rapidas y caras. Se utilizan principalmente para trabajos científicos, asuntos militares,etc.

-  Los Mainframes : Ligeros pero grandes, y procesan grandes cantidades de datos con rapidez. Los utilizan los gobiernos, ministerios,etc.

- Las Minicomputadoras :Estas computadoras desaparecieron debido al apogeo de las microcomputadoras.

-   Las Microcomputadoras : Estas computadoras son las que solemos tener en la casa, en el colegio, etc. Su precio a bajado a medida que aumentó su capacidad y velocidad.
Dentro de estas podemos encontrar : las de escritorio, las portatiles y las de mano.

                                         BREVE HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Desde hace mucho tiempo el hombre intento crear una máquina que le facilitara más la vida, además las maquinas industriales ya fabricadas, era necesario la elaboración de una que realizaran las tareas mentares del hombre.
Algunos autores dicen que ha existido cuatro generaciones de computadoras:

La primera generación va de 1951 a 1958. En ella se utilizaban bulbos al vacío y para programarlas era necesario la ayuda de varias personas.

La segunda generación va de 1958 a 1964. En lugar de bulbos se utilizaban transistores que eran piezas 200 veces más pequeñas. Eran más veloces y baratas, y es en esta generación en la que se crea el lenguaje de programación.

La tercera generación va de 1964 a 1970. En ella se paso del transistor al circuito integrado. El funcionamiento y uso de las generaciones va mejorando cada vez más.

La cuarta generación va de 1970 hasta ahora. Los circuitos integrados se van haciendo más pequeños y con más transistores.

En 1981 la compañía IBM sacó su IBM PC, un modelo que empezaron a fabricar otras compañías convirtiendose en estandar.

Más tarde apareció la compañía APPLE que creó una serie de computadoras fáciles de manejar, ya que anteriormente solo las podían utilizar personas cualificadas. Todos se guardaban el secreto de como fabricarlas , hasta que la compañía IBM compartió con todo el mundo la manera de fabricación.
Así llegamos al día de hoy en el que tenemos dos modelos: el de APPLE que se guarda en secreto el funcionamiento de computadoras y el de IBM PC que si nos lo muestra.
Se habla de las computadoras "clon" o "de marca", las clon estan hecha por cualquier fabricantes y no son tan bonitas. Y las de marca son más bonitas y ofrecen más garantía, mejor servio técnico, etc.

                       ¿QUÉ ES EL HARDWARE Y QUÉ ES EL SOFTWARE?

La computadora se divide en dos partes:

-  El hardware, que es la parte física de la computadora, la que se puede tocar (parte tangible).
- El software, que es la parte lógica de la computadora, (programas), la que no se puede tocar (parte intangible).

Hay dos tipos de software: el de sistemas que son los sistemas operativos (Windows) y el de aplicación que diferencian las distintas tareas del computador (Word).

                                        CPU Y PERIFÉRICOS

En una computadora podemos distinguir dos partes que la define:

El CPU que se refiere a la torre, pero en realidad este término es una sinécdoque ya que se toma una parte del todo que es el microprocesador.

Los periféricos de la computadora son los elementos conectados al CPU. Hay tres tipos:
- Los periféricos de entrada: Introducen y manipulan información en el ordenador.
- Los periféricos de salida: Muestra la información que se genera en el ordenador.
- Los periféricos de almacenamiento: Contiene información que manejamos desde los periféricos de entrada y salida.

                              PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

Vamos a ver los periféricos de entrada y salida mas importantes.
Entre los de entrada se encuentran, el teclado que es el más importante. Anteriormente el ordenador solo era controlado por el ratón pero ahora el ordenador puede ser usado solamente por el teclado.
El periférico de salida más importante es el monitor ya que muestran los datos , algo esencial del computador.

                         UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO

En un ordenador todo es información por lo que se mide la cantidad de almacenamiento, la velocidad en la que se procesa los datos, etc.
Por ellos las principales unidades de medida son las de almacenamiento. Las unidades que podemos encontrar son: El Bit (dígitos binarios representados en 1 y 0), Byte (agrupación de 8Bit), Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, todos estos guardan más Bit.
Algunos ejemplos que utilizan estas medidas son:
Un disco duro con una capacidad de 40 GB y 80 GB , es decir el uso de almacenamiento es de esa cantidad.

                                                EL CPU

El CPU tiene dos partes, la de atrás y la de delante:

- La parte de atrás.

Todas las partes que vemos desde fuera estan conectadas a una placa. Mirando desde atrás, vemos la fuente de poder que conecta la computadora con la red eléctrica. Por dentro hay una serie de cables que llevan la energía para que funciones el aparato.
También podemos nombrar otros conectores acoplados a la placa, como los conectores para el ratón, USB, el de audio, etc.

- La parte de delante.

Mirando por delante encontramos varias bahías que sirven para insertar un disco duro o un CD-ROM. También podemos ver el botón de encender que siempre suele ser el más grande, otro botón más pequeño es el de resetear que sirve para encender el ordenador y que a continuación se encienda automaticamente. Este método no es muy aconsejable ya que al resetear el equipo cierra brucamente el sistema operativo, con lo cual puede provocar una pérdida de información, de esta manera que se puede dañar el disco duro.

                                      EL MAINBOARD

El mainboard es una placa de color verde llena de circuitos, sobre ella van colocadas algunas partes como: puerto del teclado y del ratón, procesador, memoria RAM, conector de energía, conector ISA, conectores PCI, etc.