miércoles, 9 de abril de 2014

CONFIGURAR UN ROTER

En nuestra casa solemos tener un dispositivo que consta del router que es la conexión telefónica, el punto de acceso que es el wifi y switch que es el dispositivo donde se conectan todos los cables de la red, conectado al router.
Para configurar un router lo primero que debemos de hacer es encontrar la dirección IP que o bien está en el propio router o siguiendo los siguientes pasos, inicio, ejecutar, escribir cmd, seguidamente escribimos ipconfig y al lado de puerto de enlace la dirección IP. Poner la IP en el navegador y una contraseña.

Para salvar la configuración de nuestro router haremos una copia de seguridad:

1. Entrar en herramientas o tools y poner el usuario y contraseña que queramos.
2. Entrar en wireless y seleccionar "access point"
3. Cambiar el SSID y poner el nombre que queramos.
4. Ocultar nuestro nombre de wifi.
5. Elegir el tipo de seguridad que queramos, en nuestro caso WPA2-PSK.
6. Permitir o rechazar la dirección de mac de los dispositivos que se conecten a la red wifi.
7. Reiniciar el router y comprobar si funciona..


domingo, 19 de enero de 2014

MANUAL BÁSICO DE HARDWARE

                                              INTRODUCCIÓN

Esta pequeña introducción trata de hacernos ver, que debemos solucionar los problemas que nos pueden causar un ordenador por nosotros mismos, no bloquearnos y por la mínima complejidad llevarlo a reparar a una tienda especializada.

                                                       LAS COMPUTADORAS

Con la computadora podemos escribir, jugar, comunicarnos, etc, pero para estas funciones y muchas más necesitamos tener un nivel básico de funcionamiento. Todo lo que hacemos con el ordenador se agrupa en un funcionamiento de numeración, que no es necesario aprender a no ser que seas un programador.

                                                    TIPOS DE COMPUTADORAS

Hay cuatro tipos de computadoras:

-   Las Supercomputadoras : Las más rapidas y caras. Se utilizan principalmente para trabajos científicos, asuntos militares,etc.

-  Los Mainframes : Ligeros pero grandes, y procesan grandes cantidades de datos con rapidez. Los utilizan los gobiernos, ministerios,etc.

- Las Minicomputadoras :Estas computadoras desaparecieron debido al apogeo de las microcomputadoras.

-   Las Microcomputadoras : Estas computadoras son las que solemos tener en la casa, en el colegio, etc. Su precio a bajado a medida que aumentó su capacidad y velocidad.
Dentro de estas podemos encontrar : las de escritorio, las portatiles y las de mano.

                                         BREVE HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Desde hace mucho tiempo el hombre intento crear una máquina que le facilitara más la vida, además las maquinas industriales ya fabricadas, era necesario la elaboración de una que realizaran las tareas mentares del hombre.
Algunos autores dicen que ha existido cuatro generaciones de computadoras:

La primera generación va de 1951 a 1958. En ella se utilizaban bulbos al vacío y para programarlas era necesario la ayuda de varias personas.

La segunda generación va de 1958 a 1964. En lugar de bulbos se utilizaban transistores que eran piezas 200 veces más pequeñas. Eran más veloces y baratas, y es en esta generación en la que se crea el lenguaje de programación.

La tercera generación va de 1964 a 1970. En ella se paso del transistor al circuito integrado. El funcionamiento y uso de las generaciones va mejorando cada vez más.

La cuarta generación va de 1970 hasta ahora. Los circuitos integrados se van haciendo más pequeños y con más transistores.

En 1981 la compañía IBM sacó su IBM PC, un modelo que empezaron a fabricar otras compañías convirtiendose en estandar.

Más tarde apareció la compañía APPLE que creó una serie de computadoras fáciles de manejar, ya que anteriormente solo las podían utilizar personas cualificadas. Todos se guardaban el secreto de como fabricarlas , hasta que la compañía IBM compartió con todo el mundo la manera de fabricación.
Así llegamos al día de hoy en el que tenemos dos modelos: el de APPLE que se guarda en secreto el funcionamiento de computadoras y el de IBM PC que si nos lo muestra.
Se habla de las computadoras "clon" o "de marca", las clon estan hecha por cualquier fabricantes y no son tan bonitas. Y las de marca son más bonitas y ofrecen más garantía, mejor servio técnico, etc.

                       ¿QUÉ ES EL HARDWARE Y QUÉ ES EL SOFTWARE?

La computadora se divide en dos partes:

-  El hardware, que es la parte física de la computadora, la que se puede tocar (parte tangible).
- El software, que es la parte lógica de la computadora, (programas), la que no se puede tocar (parte intangible).

Hay dos tipos de software: el de sistemas que son los sistemas operativos (Windows) y el de aplicación que diferencian las distintas tareas del computador (Word).

                                        CPU Y PERIFÉRICOS

En una computadora podemos distinguir dos partes que la define:

El CPU que se refiere a la torre, pero en realidad este término es una sinécdoque ya que se toma una parte del todo que es el microprocesador.

Los periféricos de la computadora son los elementos conectados al CPU. Hay tres tipos:
- Los periféricos de entrada: Introducen y manipulan información en el ordenador.
- Los periféricos de salida: Muestra la información que se genera en el ordenador.
- Los periféricos de almacenamiento: Contiene información que manejamos desde los periféricos de entrada y salida.

                              PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

Vamos a ver los periféricos de entrada y salida mas importantes.
Entre los de entrada se encuentran, el teclado que es el más importante. Anteriormente el ordenador solo era controlado por el ratón pero ahora el ordenador puede ser usado solamente por el teclado.
El periférico de salida más importante es el monitor ya que muestran los datos , algo esencial del computador.

                         UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO

En un ordenador todo es información por lo que se mide la cantidad de almacenamiento, la velocidad en la que se procesa los datos, etc.
Por ellos las principales unidades de medida son las de almacenamiento. Las unidades que podemos encontrar son: El Bit (dígitos binarios representados en 1 y 0), Byte (agrupación de 8Bit), Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, todos estos guardan más Bit.
Algunos ejemplos que utilizan estas medidas son:
Un disco duro con una capacidad de 40 GB y 80 GB , es decir el uso de almacenamiento es de esa cantidad.

                                                EL CPU

El CPU tiene dos partes, la de atrás y la de delante:

- La parte de atrás.

Todas las partes que vemos desde fuera estan conectadas a una placa. Mirando desde atrás, vemos la fuente de poder que conecta la computadora con la red eléctrica. Por dentro hay una serie de cables que llevan la energía para que funciones el aparato.
También podemos nombrar otros conectores acoplados a la placa, como los conectores para el ratón, USB, el de audio, etc.

- La parte de delante.

Mirando por delante encontramos varias bahías que sirven para insertar un disco duro o un CD-ROM. También podemos ver el botón de encender que siempre suele ser el más grande, otro botón más pequeño es el de resetear que sirve para encender el ordenador y que a continuación se encienda automaticamente. Este método no es muy aconsejable ya que al resetear el equipo cierra brucamente el sistema operativo, con lo cual puede provocar una pérdida de información, de esta manera que se puede dañar el disco duro.

                                      EL MAINBOARD

El mainboard es una placa de color verde llena de circuitos, sobre ella van colocadas algunas partes como: puerto del teclado y del ratón, procesador, memoria RAM, conector de energía, conector ISA, conectores PCI, etc.








miércoles, 27 de noviembre de 2013

PROYECTO DE CUADROS

PROYECTO DE CUADROS DE LOS ALUMNOS DE 4ºESO


Los alumnos de 4ºESO se encargaron de realizar un proyecto en el que había que poner en cada cuadro del instituto un código QR y crear una página para cuando quisiéramos saber información sobre algún cuadro nos aparecería la página creada, con datos de este.








En este proyecto se trabajan una serie de competencias:

-Competencia lingüística al redactar la información de cada obra a la pagina web.
-Competencia digital al crear la web y generar los códigos QR.
-Competencia social y ciudadana al tener que trabajar en equipo ayudando al compañero que tenga alguna dificultad o contribuyendo con el decorado del centro.
-Autonomía o iniciativa personal al afrontar la tarea que te corresponda y resolviendo por si mismo los problemas que se presente.


Las áreas de conocimientos y contribuciones:

Historia del arte: los alumnos dotaran de información las fichas a las que se accede cuando se consulta los códigos QR.

Informática: desarrollo de las dos web y generación e impresión de los códigos QR.

Lengua: revisión de los contenidos publicados en la web y presentaciones.


Serie de actividades a seguir:

1. Se elabora la lista de cuadros.

2. Fotografiar los cuadros, para que también aparezcan en la página.

3. Editar todas las imágenes generando dos tamaños, uno de 220 px de ancho para la web móvil y otro de 600 px de ancho para la web estándar, si la foto es vertical el ancho será de 450 px.

4. Crear una web móvil con una página para cada cuadro con Google Sites y crear otra web estándar con una página para cada cuadro con Google Sites.

5. Publicar una página para cada cuadro en la web móvil y otra en la web estándar.

6. Generar los códigos QR para cada página de cada cuadro en la web móvil.

7. Reunir todos los códigos QR en un documento.

8. Imprimir los códigos QR y comprobar que en todos se cargue la página correctamente.

9. Identificar cada cuadro con el código correspondiente.


miércoles, 16 de octubre de 2013

Requisitos para criminología

Para acceder a la carrera universitaria de criminología en Málaga, es necesario obtener el Bachillerato o estudios equivalentes, Ciclo Formativo de Grado Superior de Formación Profesional o de Artes Plásticas y Diseño y Selectividad. La nota de corte de esta carrera es de 9,973.El inicio de la convocatoria es en septiembre.
La duración de esta carrera son de unos 4 años.

Matrícula y financiaciónPrecio: 12,62 euros/crédito


Salidas

Al estudiar la carrera de criminología, comprobarás que, al ser una titulación reciente, cuenta con un gran potencial de inserción laboral: el policial, el penitenciario, el de la atención a las víctimas, el judicial, el del diseño y puesta en práctica de políticas sociales y asistenciales de prevención de la violencia escolar, la marginación, el maltrato de género, la prostitución, el ámbito del asesoramiento criminológico en el diseño urbanístico o el de la seguridad privada.

Dentro de los ámbitos referidos, podrás eje
rcer funciones muy variadas: desde dirigir, coordinar y formar parte de diferentes servicios de policía científica, a entrar a formar parte de los equipos técnicos de los tribunales de menores o de la junta de tratamiento en el ámbito penitenciario, pasando por dirigir o coordinar oficinas de apoyo a las víctimas, elaborar mecanismos para prevenir nuevas victimizaciones o poner en marcha nuevas iniciativas, públicas, privadas o de ONGs, que permitan una mejor atención a las víctimas o reducir la criminalidad.






miércoles, 25 de septiembre de 2013

MI PROFESIÓN EN UN FUTURO

Cuando acabe 2º Bachiller me presentaré a selectividad y intentaré hacer la carrera universitaria de criminología.
Anteriormente pensaba meterme para la policía local pero pienso que si me sale mal luego sería más complicado empezar otra vez con un buen abito de estudios y también me interesa bastante el tema de policía científica, intentar descubrir que ha podido pasar mediante hipótesis y dificultosas investigaciones. 
Para acceder a la carrera de criminología hay que obtener una nota alta de 10 y otro de los problemas es    el dinero que vale estar en la universidad pero lo intetaré y si no pues como he dicho arriba haré policia local.

miércoles, 28 de marzo de 2012

ENCONTRAR LA CLAVE DE ACCESO A UNA RED INALÁMBRICA

Para saber la contraseña de acceso a una red inalámbrica con Ubuntu el primer paso es pinchar en el icono del escritorio de conexión de red inalámbrica y le damos a "editar". Luego pinchamos en una pestaña que pone "inalámbrica". Elegimos la conexión inalámbrica cuya clave buscamos y pinchamos en EDITAR. Elegimos "seguridad inalámbrica" y por último nos sale la clave de acceso cuando le damos a mostrar los caracteres.

miércoles, 14 de marzo de 2012

TABLETS

Las tablets son ordenadores especiales y a la hora de comprarlos debemos comparar sus caracteristicas:
-Potencia
-Resolución de la pantalla
-Sistema operativo
-Precio
-Pulgadas
-Cámara
-Tarjeta gráfica
-Memoria RAM

El sistema operativo puede ser la ios de appel
Android de google